Εμείς οι Κυνηγοί
Διαδραστική εφαρμογή σε γιγαντοοθόνη
Η διαδραστική εφαρμογή "Nosaltres Caçadors" (Εμείς οι Κηνυγοί) προσφέρει μια νέα εμπειρική προσέγγιση για την κατανόηση των προϊστορικών ζωγραφιών που βρίσκονται στις σπηλιές κοντά στην κωμόπολη Ulldecona της Ισπανίας.
Οι επισκέπτες στο Μουσείο Κατανόησης των Προϊστορικών Ζωγραφιών συναντούν μια οθόνη 2,4 x 1.8μ., στην οποία προβάλλεται μια σκηνή κυνηγιού βασισμένη στην προϊστορική αισθητική. Διακρίνονται ζώα που βόσκουν, ενώ κυνηγοί περιμένουν κρυμμένοι στα άκρα της οθόνης. Ακουμπώντας την οθόνη, οι επισκέπτες μπορούν να σπρώξουν τους κυνηγούς προς τα ζώα, ενώ με ένα ελαφρό χτύπημα μπορούν να κάνουν τους κυνηγούς να ρίξουν βέλη.
Πολλαπλοί επισκέπτες μπορούν να συνεργαστούν με σκοπό να περικυκλώσουν και να σκοτώσουν τα θηράματά τους. Η εγκατάσταση (installation) προσφέρει μια νέα προσέγγιση για την εμπειρική κατανόηση των προϊστορικών τακτικών κυνηγιού, επιτρέποντας στους επισκέπτες να πειραματιστούν και να σκαρφιστούν τις δικές τους τακτικές κυνηγιού.
Η εφαρμογή βασίζεται σε ένα σύστημα υπέρυθρης οπτικής αναγνώρισης. Οι επισκέπτες λούζονται με υπέρυθρο φως, αόρατο στο ανθρώπινο μάτι. Μια εξειδικευμένη κάμερα με το κατάλληλο λογισμικό δέχεται το υπέρυθρο σήμα και ανιχνεύει την αφή της οθόνης από τους επισκέπτες, επιτρέποντας πολλαπλά σημεία επαφής. Αυτές οι πληροφορίες αποστέλλονται στο σύστημα παρουσίασης βασισμένο σε Adobe Air, το οποίο είναι υπεύθυνο για την τελική αλληλεπίδραση.
Το σύστημα υπέρυθρης οπτικής αναγνώρισης σχεδιάστηκε στο Εργαστήριο Πειραματισμού σε Διαδραστική Επικοινωνία του πανεπιστημίου Pompeu Fabra υπό τον καθηγητή Narcis Pares, ενώ ο σχεδιασμός και υλοποίηση της διαδραστικής εφαρμογής, όπως και η επιμέλεια των animations έγινε από τον Στέλιο Κουράκη.

Οι κηνυγοί σε καταδίωξη

Σκηνή κυνηγιού
